Mikrointerakciju loma lietotāja pieredzē

dc.contributor.advisorDzilna, Agris
dc.contributor.authorAņisimovs, Iļja
dc.contributor.otherLatvijas Universitāte. Izglītības zinātņu un psiholoģijas fakultāte
dc.date.accessioned2025-05-27T01:05:16Z
dc.date.accessioned2025-07-23T12:33:38Z
dc.date.available2025-05-27T01:05:16Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractMūsdienu pasaulē lietotāju iesaistīšanās ir ļoti svarīga jebkuras digitālās platformas panākumiem. Daudzas no mūsu ikdienas mijiedarbībām ar datorsistēmām ietilpst plašajā mikrointerakciju kopumā (Nicos Komninos, & Kakderi, C.,2019). Šajā darbā tiek pētīts, kā spēliskošanas jeb gamifikācija un mikrointerakciju integrēšana produktu dizainā var palielināt lietotāju iesaisti lietotnes lietotāju vidū. Apvienojot motivējošu spēļu mehāniku ar intuitīvu, emocionāli rezonējošu mikrointerakciju, projekta mērķis ir izveidot lietotni, kas mudina lietotājus regulāri mijiedarboties ar mentālās veselības resursiem. Šī darba mērķis ir apgūt mikrointerakciju un veiksmīgas spēliskošanas prakses principus lietotnes dizainā, lai noteiktu, kas tieši "atdzīvina" dizainu. Darbā atspoguļosies informācija par to, kādas priekšrocības mikrointerakciju izmantošana var sniegt lietotnes lietotājiem un, otrādi, kad no tās vajadzētu izvairīties. Iegūto informāciju var izmantot veiksmīgas lietotnes dizaina izstrādei. Darbā atrodamā literatūra iezīmēs mikrointerakciju un spēliskošanas principus un modeļus.
dc.description.abstractIn today’s world, user engagement is crucial for the success of any digital platform. Many of our everyday interactions with computer systems fall under the large umbrella of microinteractions (Nicos Komninos, & Kakderi, C.,2019). This thesis explores how the integration of gamification and micro-interactions into product design can increase user engagement among app users. By combining motivational game mechanics with intuitive, emotionally resonant micro-interactions, the project aims to create an app that encourages users to engage regularly with mental health resources. The purpose of this work is to learn principals of microinteractions and successful gamification practices in the design of an app, to determine what exactly "revives" the design. Find out what advantages the use of microinteractions can bring to an app users and, conversely, when it should be avoided. The information obtained can then be used to develop a successful application design. The theoretical part helps to understand the principles of mictointeraction and gamification and its patterns.
dc.identifier.other106244
dc.identifier.urihttps://dspace.lu.lv/handle/7/67774
dc.language.isolav
dc.publisherLatvijas Universitāte
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectMākslas zinātne
dc.subjectprodukta dizains
dc.subjectmikrointerakcijas
dc.subjectspēliskošana
dc.subjectlietotāja saskarne
dc.subjectlietotāja pieredze
dc.titleMikrointerakciju loma lietotāja pieredzē
dc.title.alternativeThe Role of Micro-Interactions in User Experience
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
299-106244-Anisimovs_Ilja_ia20035.pdf
Size:
3.24 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.46 KB
Format:
Plain Text
Description: