Procesuāli ģenerētas spēļu pasaules

dc.contributor.advisorArnicāns, Guntis
dc.contributor.authorOstrovskis, Arnolds
dc.contributor.otherLatvijas Universitāte. Datorikas fakultāte
dc.date.accessioned2018-02-03T02:02:14Z
dc.date.accessioned2025-07-21T16:35:53Z
dc.date.available2018-02-03T02:02:14Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractDarbā aprakstītas datorspēles un to izstrādes procesu problēmas, kas saistītas ar spēles satura izveidošanu, kā arī piedāvāts šīs problēmas risinājums – automātiski ģenerēts saturs. Šim risinājumam tika apskatītas vairākas metodes un citu autoru spēles, kurās šīs metodes tiek izmantotas. Vairākām metodēm tika piedāvātas pielāgošanas un uzlabošanas iespējas, kā arī aprakstīti šo metožu iespējamie ierobežojumi. Tika ieviesta terminoloģija un pamatprincipi, kas palīdz vispārēji saprast, kā meklēt un pielāgot automātiskās ģenerēšanas rīkus konkrētām spēlēm. Darbā aprakstītas dažas spēles, kurām nepastāv vispārēji aprakstīta automatizēta satura ģenerēšana, un kurām šī ģenerēšana tika ieviesta.
dc.description.abstractThe work describes computer games, problems of the development process for such games and solution for those problems in the form of automatic content generation. Various methods and games that use those methods have been researched. Adaptation and improvement possibilities as well as possible limitations were provided for many of those methods. Terminology and basic methods were proposed, that should help understand how to search and adapt automatic generation tools for certain games. After that, work describes few games, for which automatic content generation isn’t generally described. For those games such generation was provided in this work.
dc.identifier.other62708
dc.identifier.urihttps://dspace.lu.lv/handle/7/38235
dc.language.isolav
dc.publisherLatvijas Universitāte
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectDatorzinātne
dc.subjectSpēles
dc.subjectautomatizācija
dc.subjectsatura veidošana
dc.subjectspēļu saturs
dc.titleProcesuāli ģenerētas spēļu pasaules
dc.title.alternativeProcedurally generated game worlds
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
302-62708-Ostrovskis_Arnolds_ao10061.pdf
Size:
2.06 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.46 KB
Format:
Plain Text
Description: