Search
Now showing items 11-20 of 242
Attēlu galerijas lietojumprogrammatūra Android platformai
(Latvijas Universitāte, 2012)
Šī kvalifikācijas darba mērķis ir apgūt iegultās programmatūras tehnoloģijas Android vides piemērā un patstāvīgi izpildīt projektu, kas lietojams uz Android API Level 8 ierīcēm un kas lieto OpenGL ES 2.0 tehnoloģijas. ...
Aparātiskie un programmatūriskie VPN risinājumi
(Latvijas Universitāte, 2012)
Maģistra darba mērķis ir iepazīties ar virtuālo privāto tīklu tehnoloģijām, to izmantošanas iespējām, kā arī to darbības principiem. Maģistra darbā risināmā problēma ir, kā iespējams piekļūt mājas datiem drošākā veidā. ...
Android klienta veidošana Open Wonderland videi
(Latvijas Universitāte, 2012)
Darbā pamatota nepieciešamība izveidot uz Android operētājsistēmas bāzētu Open Wonderland vides klientu. Ikdienā viedtālruņus iespējams izmantot kā paplašinātās realitātes
rīkus, bet izveidojot virtuālās pasaules klientu, ...
ASP.NET lietotņu arhitektūras pielietošanas labā prakse
(Latvijas Universitāte, 2012)
Izstrādājot netriviālas ASP.NET lietotnes, būtisks programmatūras izstrādes posms ir arhitektūras izvēle un tās realizācija, kas nosaka projekta loģisko un fizisko dalījumu, koda izstrādes metodes un kalpo kā atskaites ...
Ģenētisko algoritmu izmantošana valūtu kursu paredzēšanai
(Latvijas Universitāte, 2012)
Tiek pētītas iespējas izmantot ģenētisko algoritmu valūtu kursu paredzēšanai.
Tiek analizēti līdzšinējie darbi šajā sfērā, un ieteiktas modifikācijas.
Tiek realizēta un aprakstīta sistēma valūtu tirgus indikatoru veidošanai ...
Lielu grafu ātra zīmēšana
(Latvijas Universitāte, 2012)
Darbs veltīts problēmai, kā ātri un pārskatāmi uzzīmēt lielus grafus uz plaknes.
Darbā tiek aplūkoti esošie šīs problēmas risinājumi un piedāvāts jauns grafu zīmēšanas
algoritms. Tiek aplūkotas vairākas tehniskās problēmas, ...
3D modelēšanas rīks
(Latvijas Universitāte, 2012)
Kvalifikācijas darba mērķis ir apgūt OpenGL grafikas bibliotēku, 3D datorgrafikas īpatnības un algoritmus 3D modeļu apstrādāšanai. Kā projektu, ar kuru realizēt šos mērķus autors izvēlējās uz OpenGL bāzētu 3D modelēšanas ...
Testēšanas prasmju uzlabošana, pamatojoties uz procesa dokumentāciju
(Latvijas Universitāte, 2012)
Bakalaura darba tēma ir ”Testēšanas prasmju uzlabošana, pamatojoties uz procesa dokumentāciju”.
Latvijā, pēdējos gados, programmatūras izstrādes industrija ir ļoti strauji augusi un augstskolās tiek sagatavoti daudzi šīs ...
Attēlu meklēšana pēc līniju struktūras
(Latvijas Universitāte, 2012)
Bakalaura darbs veltīts attēlu meklēšanai pēc līniju struktūras mehāniska plotera darbības optimizācijas problēmas risināšanai. Ir pierādīts, ka vienīgā algoritmiskā iespēja paātrināt attēla izdruku ar ploteri ir zīmēšanas ...
Datorspēle "Warlocks"
(Latvijas Universitāte, 2012)
Darbā tiek aprakstīta datorspēle, kas ļauj attīstīt loģisko domāšanu, lēmumu pieņemšanu stresa situācijās un uzlabot pirkstu motoriku. Spēle ir domāta izmantošanai ar tīmekļa pārlūka palīdzību, lai nākotnē to varētu ...