Search
Now showing items 3411-3420 of 3453
Lielo valodas modeļu kvantizācijas metožu sistemātisks salīdzinājums
(Latvijas Universitāte, 2024)
Šajā maģistra darbā tiek analizētas lielo valodas modeļu kvantizācijas metodes, īpaši pievēršot uzmanību hiperparametru nozīmīgumam un kvantizācijas rezultātu ticamības intervāliem. Lai izpētītu kvantizācijas metožu ...
Caurspīdīgu un atstarojošu objektu 3D modeļu rekonstrukcija ar neironu spožuma laukiem (NeRF)
(Latvijas Universitāte, 2024)
Darbā tiek pētīti neironu spožuma lauku (NeRF) tehnoloģijas un tās modifikāciju sniegumi caurspīdīgu un atstarojošu objektu 3D modeļu rekonstrukcijas uzdevumā. Darba ietvaros tika izstrādātas datu (attēlu) kopas dažādas ...
Objektu izsekošana video ierakstā un pozīciju straumēšana klientu videi
(Latvijas Universitāte, 2024)
Objektu atpazīšana un izsekošana ir nozīmīgs datorredzes uzdevums. Video objektu izsekošana un rezultātu vizualizēšana ir iespējama arī uz vājākām ierīcēm, taču tā var būt lēna un saraustīta. Viens no šī darba uzdevumiem ...
Vizuālam rīkam datu shēmas ģenerācija no SHACL
(Latvijas Universitāte, 2024)
Semantiskā tīmekļa tehnoloģijām turpinot attīstīties, parādās jauni publiski pieejami zināšanu grafi un ar tiem saistītās tehnoloģijas. Viena no plaši lietotām zināšanu grafu vaicājumu valodām ir SPARQL. Lai gan pēc sintakses ...
SHACL datu shēmu vizualizācija
(Latvijas Universitāte, 2024)
Apstrādāto datu un informācijas apjoms nepārtraukti pieaug, ko veicina tehnoloģiju attīstība un pieaugošā digitālo platformu avstarpējā savienojamība. Semantiskā tīmekļa ideja radās kā atbilde uz problēmu, ka tradicionālais ...
KVM un Docker pavedienu veiktspējas salīdzinājums
(Latvijas Universitāte, 2024)
Pētījumā detalizēti analizēta un salīdzināta KVM (virtualizācijas) un Docker (konteinerizācijas) veiktspēja daudzpavedienu procesu apstrādē. Darbā tiek apskatītas daudzpavedienu izpildes teorētiskais pamatojums un potenciālie ...
Video spēļu fragmentu ģenerēšana un kontrole
(Latvijas Universitāte, 2024)
Mūsdienu pasaulē ir diezgan daudz veidu, kā ģenerēt informāciju par reljefa augstuma karti videospēlēs. Šajā maģistra darbā mēs aplūkosim dažus no šiem paņēmieniem, pievēršot uzmanību to vizuālajiem rezultātiem. Mēs ...
Transportlīdzekļu maršrutēšanas problēmas paveidu risināšana ar Gurobi
(Latvijas Universitāte, 2024)
Transportlīdzekļu maršrutēšanas problēmas (VRP) paveidi, it īpaši ceļojošā tirgotāja problēma (TSP), ir vienas no visvairāk apskatītajām problēmām kombinatoriālās optimizācijas laukā. VRP paveidu risināšana ar rīkiem kā ...
3D tīmekļa vietnes izstrāde
(Latvijas Universitāte, 2024)
Mūsdienās ikvienas tīmekļa vietnes mērķis ir piesaistīt pēc iespējas vairāk jaunu un pastāvīgu lietotāju, kuri to lietos ikdienā. Līdz ar jaunu un jaudīgu tīmekļa tehnoloģiju, ietvaru un risinājumu izveidi un attīstību ...
Zaudējumu funkcija un tās analīze ceļojošā pārdevēja problēmas risināšanai
(Latvijas Universitāte, 2024)
Šajā pētījumā ir ieviesta jauna zaudējumu funkcija īsākā Hamiltona cikla atrašanai neorientētos un orientētos grafos - konkrēti UNIQUE ceļojošā pārdevēja problēmas (TSP) risinātājam. Šī pieeja ir aizgūta no autora veiksmīgi ...